いらっしゃいませ。
ここは管理人“ゴヘー”がRPGツクール2000で制作したRPGを 紹介したり、その他いろいろを公開しているサイトです。 |
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●キャラの顔を作っています●〈2010/11/23〉 前回のつまずき部分は放って置いて、現在はキャラの顔を作っています。 例によってRTPの改造です。絵の才能が欲しいです・・・。 ともあれ、登場人物の顔を作るだけでそのキャラの生きている世界を想像してしまい、 それだけでなんだかわくわくしてしまいます。 そんな想像からストーリーが浮かんでくることもあるから不思議です。 ●つまずいています●〈2010/11/8〉 RPGの楽しさってなんだろう、ってことを考える時、僕の心にまず思い浮かぶのは、 プレーヤー自身がゲーム内に入り込み、広い世界を自由に冒険できることです。 なので、制作者の決めた一本道のシナリオに沿ってしか行動できないようなRPGは、 少々ワクワク感に欠けると感じてしまいます。 当然、自分がRPGを作る時は、自分が楽しいと思えるような、出来るだけプレーヤーの 行動に縛りをいれず、自由に冒険できるようなものを作りたいと思っています。 前作の制作中は、次こそは広大な世界を自由に冒険できるようなRPGを作ろうと思って いましたが、続編としてストーリーを考えると、どうしても一本道のRPGになってしまい そうです。 できるだけ冒険感を出したいのですが、なかなか良いアイデアが出ず、いきなり悩んで います。 この悩みの時間も、趣味でRPGを作る楽しさの一部です。 ●次回作について●〈2010/10/25〉 ベクターにはまだ登録できていませんが、それはそれとして次の作品の制作に取り掛かり ました。 内容はズバリ、前作の続編です。 前作をプレイしていただいたごく少数の方にはお分かりの通り、この作品は物語として まだ完結していません。 それでも1つのRPGとして区切りのよいエンディングにしたつもりです。 この前も書きましたが、前作はツクールに慣れるための習作として制作していたので、 物語の切りのよいところで終了として、あとの展開はプレーヤーのご想像にお任せします、 としようと思っていました。 ですが制作を進めるにしたがって物語の続きが気になり、続編を作りたい、という気持ち に変わってきたのです。 そんなわけで、公開までどれだけ掛かるか分かりませんが、ボチボチと気の済むように 作って行こうと思っています ●ベクター登録できません●〈2010/10/16〉 早速ベクターで作品を公開しようと思ったのですが、新規登録ページから先に 進めません・・・。先ほどベクターに問い合わせのメールを送りました。回答待ちです。 もちろん当サイトからもダウンロードできますが、公開後は5人程度しか訪れて くれていないようです。人目につくのはなかなか難しいですね。 とりあえず公開できただけでも結構な達成感を感じていますので、訪問者数は余り 気にせず、次回作の制作に取り掛かろうと思います。 次回の更新からは、新作の制作状況を公開していきます。 ●完成しました!&公開します!●〈2010/10/2〉 遂に、遂にこの日がやって来ました!! RPGツクールを手に入れた日から、4年と3ヶ月・・・。 当初はまず、ツクールの練習として3ヶ月程度で簡単なRPGを作るつもりで始めた 本作でしたが、いつの間にやら年月が過ぎ、今日に至ってしまったという・・・。 とにもかくにも、1本のRPGを完成させることが出来ました。 内容的には制作に掛かった時間ほどの物では決してありませんが、あくまでも個人の 趣味として、自己満足を満たすために公開をしようと思います それなりにまじめに作った作品です。偶然にもここを通り掛かったあなたに是非プレイ していただきたい。 ・ツクールのページからダウンロードが出来ます。 とりあえずこのサイト内だけでの配布をしますが、近々、Vectorでの公開もしようと 思っています。 ●生きてました!!!●〈2010/8/15〉 本当に本当にご無沙汰です。前回の更新から1年近くたってしまいました。 休眠中にもこのサイトを覗きに来てくれていた方々、どうもご迷惑おかけしました。 サイト更新はしなくても、制作の方はボチボチと進めていたのですが、まあ色々と ありまして、この半年ほどはゲーム制作をする気分が全く起こらなくなっていました。 最近やっと気持ちが回復してきましたので、完成に向けてラストスパートします。 制作状況としてはほぼ完成といってよい状態ですので、最後にもう一度だけテスト プレイをして、早ければ9月中には公開出来ると思っています。 ●現在の制作状況●〈2009/9/30〉 えー、前回募集したテストプレーヤーですが、今のところ応募はありません・・・。 ・・・まあいいです・・・。 実は、制作の方はほとんど進んでいなくて、今月中の公開はちょっと無理な状況なの でした。 そこで、遅れついでにゲーム中で前々から気になっていた部分を、思い切って大きく 修正してしまおうと思っています。 それは、本ゲーム内での数少ないダンジョンのひとつなのですが、先に進むのが非常に 厄介なんです。調子に乗って複雑にしすぎました。 自分がプレーヤーだったらちょっといやになるかも・・・って、レベルです。 なので、ゲームの公開と同時に、簡単な地図もこのサイトで公開しようかと思って いた程です。 それをこの機にざっくりと簡単にしてしまおうと思い立ったのでした。 ゲーム公開はまた少し延期になりますが、テストプレーヤーは引き続き募集しています ので、気軽にメールしてみてください。 ●突然ですが!●〈2009/9/5〉 テストプレーヤーを募集します!!! 本当に、本当に、お久しぶりでございます! 実はしばらくの間、モチベーションを失ってゲーム制作から離れておりました。 ですが、また最近になってやる気が湧いてきたため、以前の勢いでこつこつと 進めていたのでありました。 そんなわけでほぼ完成に近付いたRPG“Succeedal=Fortune(サクシーダル= フォーチューン)”のテストプレーを、このページを見ているあなたにお願いしたいのです! テストプレーと言っても難しいことはありません。 普通(?)にプレーをして感想&バグ報告をお願いします。プレイを始めてから 「自分にはちょっと合わないな」とか、「つまんねー」とか、「都合が悪くなった」など、 自己都合で中断してもかまいませんので、そこまでの感想を教えてもらえるとありがたい です。 あまり人数が多くなると意見をまとめ切れませんので、先着3名程度とさせていただき ます。応募期間は特に決めていませんが、今月中にゲームを公開したいと言う都合もあり、 適当な時期に締め切ります。 また、貴重なご意見をいただいても、とりあえず参考意見として受け取らせていただき ますので、必ずしもゲームに反映されるとは限りません。あらかじめご了承ください あとテストプレーをしていただいた方には、もれなくゲームのエンディングでスタッフ ロールに名前が表示されると言う特典がつきます!それだけ! 正直、誰も見ていないであろうこの場所でこんな告知をするのは、非常に虚しい気が しています。誰でもいいのでメール下さい!例によって返事は遅れると思いますが・・・。 |
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